Beers & Indies Proyect 

Music and Fx – Random

Track batalla orquestal producido con diversas librerías y samples.
Forma: A – B
loopeable
Bpm: 140
Batalla 01 – Loops

2º Batalla 02 – Eléctrico / Agresivo

Track batalla rock, producido con diversas librerías, samples y guitarras
Forma: A – B / loopeable / Bpm: 120
Vertical Layering
Batalla 02 – Loops / Vertical Layering
El sistema de capas, totalmente relacionado con la acción, ofrece la posibilidad de mezclar capas de música en tiempo real- Por ejemplo: sabes que estás en peligro (percusión y bajo creando cierta tensión), cuando un enemigo aparece, la música no se detiene pero añade algunos sintetizadores o texturas, etc… . Es como tener un técnico en vivo mezclando la música dependiendo de lo que suceda en el juego

3º Transiciones

4º FX